至于气运币获取机制的更改李察倒是不意外,现在他已经是一国之君,大军动辄十多万,总不能剿灭一个几百人的土匪都计算气运币吧。
如果李察是一个人,杀死另一个人自然值得奖励,如果李察是一个地方军阀,杀死一个人跟捏死一只蚂蚁一般,怎么可能还获取大量气运?
这又不是打游戏,气运币获取自然不可能一成不变!
每一个层次面对的敌人也不同,太容易做到的事情是无法获取气运的。
到了李察如今这个地位,只有上万敌军值得他审视,万人以下规模敌军已经无法威胁到他的统治。
而千人以下规模的敌军更是连进入李察的国土都困难!
光是地方守备军团,就能轻松解决千人规模以下的敌军。
因此,游戏机制的更改也是很正常的。
李察一直在思考气运币是个什么样的存在,显而易见的,这不是固定的游戏数据,反倒是更类似于系统对这个世界一种未知能量的掠夺。
而‘气运’这个词同样也具有深层的含义。
一个人能夺取的气运层次,和一国之君能夺取的气运层次显然是不同的。
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