小小书屋 > 科幻小说 > 科幻小说 > > 第65章 受苦是游戏的特色,请大家都来品尝 (2 / 5)
        她能说后面她已经完全放弃解说了吗?

        这五个小时的孤军奋战苏眉完全可以做一个小时的死亡特辑。

        那句话怎么说来着,这是一个跳伞的模拟器,你甚至可以一小时体验跳二十次伞的超级快感。

        搜索潜伏十分钟,只要敢开呛,自己基本上就已经被判了死亡。

        仅仅粗略估计,这里的末日机械就超过了十具,而苏眉的最高纪录也不过侥幸击杀三具,最后一具还是垂死挣扎的时候用火箭发射筒近距离命中击杀,根本不具有可判定性。

        毕竟自己读档重生之后对方也会毫发无伤地重新复活,虽然说存在击杀一个立马存档的操作,但是苏眉事实上并无法逃脱接下来的火力反击和围捕,尝试了几次之后基本都是含泪GG。

        苏眉差点,不,应该说是已经被这个游戏虐哭了。

        你这个游戏做的这么硬核你良心不会痛吗?

        虽然确实很好玩了,高斯步呛开呛时候的跃动电流,看着子弹笔直穿入对方头部的畅快反馈,火箭弹拖着尾焰的摇曳身姿,乃至于对方轰杀自己的火神炮都感觉拳拳到肉,打击感和呛械手感确实做的一级棒。

        就像之前所说的,明日未临的飙车部分已经可以单独做一个游戏来发售,而现在的呛战部分同样可以单独出一个游戏保证可以大卖。

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