如果长期累积下去,这东西能给队伍提供大量的额外属性伤害,那效果就很强大了,不白白占用英雄的右手主武器位置。
孟斐拉满意的点了点头,正要离开,忽然看见旁边被打开的祭坛,一拍脑门,竟然差点把这么重要的东西忘记了。
他弯下腰去,抚摸了一下石棺的顶部。然而预料之中的系统提示音并没有出现。
不应该啊,按照以前的经验,这“堕落的太阳祭坛”,应该很容易就能触发英雄无敌野外建筑的效果。
孟斐拉不死心的将石棺上呈特殊规律的纹路,全部摩挲了一遍,终于在摸到石棺顶部的漩涡状图案时,系统提示音响了起来:
“你发现了一座古老的祭坛,献祭宝物或者生命给未知的存在,你会获得额外的力量。”
孟斐拉的眼前出现了一个交换物品的界面,与英雄无敌游戏中“祭坛”的作用类似,能献祭部队或者包裹中的宝物,换取经验值。
“看来我是享受了中立英雄的待遇啊~”孟斐拉感慨道。
游戏中正义阵营的英雄可以用宝物换经验,邪恶阵营的则可以献祭部队生命,只有中立的两者皆可。
他认真试了试每个宝物以及每个兵种能换取的经验值,忽然眼前一亮。
换取经验值的比例与游戏中一样,由于他目前的等级已经比较高,宝物或者一级兵能够获得的经验值,并不能提升多少等级。
但是,除了每个单个物品的经验,祭坛界面下方出现了一个进度条,随着放入物品,进度条就会有所变化。
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