然而坐了一会,期待中的系统提示音还是没有响起来。
“哎?这么大的特殊建筑,竟然没有技能什么的让我学一学?”孟斐拉挠了挠头,再次看了看所处的位置,这就是大教堂的核心了啊。
他凝神四望,终于在将视线投上大教堂顶部时,看见了一个熟悉的构形。
那是一个圆盘状的雕刻,就镶嵌在穹顶的环形纹路中。在其他的位置不便观察,坐在这石椅上正好能收入眼底。
孟斐拉心中一喜,他立刻变身蝙蝠飞了上去,在圆盘附近徘徊一圈后确定了是这个东西,然后在空中化为原身,一把摸上了石雕,在感觉身体快要挂不住时又变回蝙蝠飞了下去。
孟斐拉落下地后立刻乐呵呵的打开了英雄无敌界面,刚才的系统提示音让他知道自己预计的并没有错。
修道院穹顶占据挺大空间的圆盘状石雕,正是英雄无敌中的特殊建筑“星轴”,孟斐拉摸过后,自身的“魔力”属性增加了一点,达到了七点。
“还不错,虽说没有技能获得,但能增长属性也可以了。毕竟升两级才能有一点属性。”
……
众人在修道院修整了半天之后,从后方一个隐秘的通道口,进入了坎都拉斯区域地狱怪物的最后一个据点:地下墓穴。
这是游戏第一幕中怪物等级最高的一个地方,魔王安达利尔的投影就位于地下第四层。孟斐拉估计,那些久违谋面的暗金怪物们应该也在这里。
The content is not finished, continue reading on the next page