孟斐拉催促着众人,向着地图上未探索的方向前进。
他并不担心下一场战斗的过程,因为最大的底牌“骷髅兵”是正儿八经的英雄无敌亡灵生物,并不会受士气值影响。
孟斐拉所担心的,是超低的士气对队友们整个精气神的摧毁,尤其是他觉得好像随着时间越久,这帮人的情绪更加恶化了。
第二天,看到众人无精打采不想上路,甚至有种想要就在这里一直坐下去的冲动,孟斐拉感觉很头大。
他在焦急之中忽然反应了过来,赶紧用苦痛精华将“初级领导术”升级为被动,永久提升了一点士气,大家的状态才算是稍微好了一点。
他也是关心则乱,之前都没想到这回事。
等到了下午时分,孟斐拉终于听到前方的墓室中传来了轻微的声音,貌似是“恐怖白骨”挪动脚步时的骨头摩擦声,他心中狂喜,以前从来没有像现在这样期盼能够遇到怪物。
走近之后发现,这里并不是有精英守卫的宝箱处,只是一群普通怪物,这简直太好了,孟斐拉招呼了一声让大家自由攻击,结果却悲催的发现没有人响应。
晕,难道是负8点士气时不想行动和吃饭,负7点的士气值没有战斗力**?
孟斐拉暗自吐了槽一句,不过他也早有准备,这场战斗靠自己也能轻松胜利。
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