骷髅兵作为一阶英雄无敌兵种,它的生命和伤害属性在暗黑世界是翻倍呈现的,现在戴上戒指后则增加了两点生命值,达到了14点。
孟斐拉点点头,聊胜于无吧,等获得了“神圣血瓶”之后就厉害了。
在沉船战斗中骷髅兵损失的太多,虽然后来战斗结束初级招魂术获得了一百只,目前也只剩下265只了。
看来以后骷髅兵得省着点用了。越靠近萝格城,遇到的怪物级别越低,无法获得经验以后,招魂术技能也无法产生效果。
孟斐拉在帐篷里仔细思索,总结了一下之前那场战斗的得失。
由于每回合战斗都有行动时限,所以战斗时精神力必须高度集中,不能再犯记错状态魔法持续时间的错误了。这次只是损失了骷髅兵,下次说不定就会挂掉的。
复盘过程中,孟斐拉忽然愣住了,他仔细回忆着幽灵和阴魂对自己部队造成的伤害,确实都是按照游戏中各种加成和减免效果计算的,很正常。然而这种正常却不太对劲。
因为自己是巡逻兵“孟斐拉”啊,壁垒族著名的“钢板”英雄,特长的可是“防御术”!之前战斗中的伤害,却完没有计算英雄特长产生的效果。
孟斐拉打开英雄面板看了一下,标注的英雄特长是“职业者”,这是对应于暗黑世界的。
自己之前传送过去后一直没注意看英雄特长,按说在那边世界用不上“职业者”特长,应该会恢复“防御术”特长吧,难道说系统给自己漏掉了?
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