他走近沉船,刚接触到海水,脑海中就会弹出一道提示:“你想搜索一下海盗船的残骸吗?”
他记得游戏中沉船的守护怪物都是贵族的三阶兵种“幽灵”,也有可能出现幽灵的升级兵种“阴魂”,一般情况下幽灵的数量不会太多,最多只有五十只。
根据怪物数量的多少,消灭后英雄能够获得不同数额的金币,怪物数量比较多时还有可能获得一件一级宝物。
当时孟斐拉在海岛探索头一次遇到沉船时,他手底下并没有多少骷髅兵。他琢磨了一下,如果运气不好遇到最大数量的幽灵,自己还真有可能拿不下,索性先去岛上其他位置进行了探索。
查探完整个岛屿后,孟斐拉又回到了沉船处。当时已经过去了不短的时间,在暗黑世界已经辗转到了黑色荒地的地洞中,骷髅兵的数量也接近两百了。
这种战力探索沉船应该没问题了吧?孟斐拉又回到了沉船处。
同样的提示声响起,他正要继续向船上走去时,却忽然感觉到一阵心悸,好像前面存在非常大的危险,赶紧停下了脚步。
难道沉船中的怪物数量比游戏中要多不少?
这个念头在脑中出现后孟斐拉就深以为然,联想到真实的暗黑世界都比游戏中困难许多,英雄无敌世界不按游戏规则出牌肯定也说的过去。
所以孟斐拉决定还是继续积攒骷髅,等达到一定数量后再去沉船探索。反正他在这岛上也没别的事情干,不着急。
晚上不用再去英雄无敌世界探索其实也挺惬意的,后来在地洞冒险的时候,孟斐拉终于可以好好睡觉了。
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