中级神秘术(被动),
初级召唤术,
初级战术,
初级水系魔法。
(初始2,升级8,领悟1,物品获得1)
魔法:魔法神箭,疗伤,迟缓**,圣灵佑佐,御火奇术。
接下来是处理暗黑升级的属性,属性点无需赘述,继续体力。而技能点算上之前存的一共有两点,却让孟斐拉耽搁了一会时间。
三阶可学的技能一共有五个。首先,“诅咒系”的两个技能直接排除了,“攻击反噬”诅咒能够将敌人物理攻击伤害的200%回弹,但就像圣骑士的“荆棘”光环一样,这里的怪物特点是攻低血长,反弹效率并不高。并且,孟斐拉也不愿意让大家和敌人以血换血,怕疼什么的先不说了,主要是人物血量少换不起啊。
“攻击反噬”技能其实非常出名,就是因为在暗黑2游戏中,第四幕“群魔堡垒”的最终场,迪亚波罗藏身的“混沌避难所”中有种叫做“遗忘骑士”的怪物会放这诅咒。导致无数的近战职业不注意时莫名其妙的就被自己的伤害反弹死了。最后暴雪游戏公司甚至对暗黑2打了补丁,直接移除了怪物的这个能力。
不过孟斐拉倒是提起了小心,这个世界和游戏可不一样,怪物的强化属性五花八门,连“荆棘”光环都会,很大可能也精通这诅咒,他得提醒大家注意点,别被莫名其妙反弹死了。
另一个诅咒是“恐惧”,释放之后可以让小范围内的怪物逃跑,有点类似于野蛮人的“狂嚎”技能,在被包围时会有点用。但孟斐拉现在像打了鸡血一般充满了升级的渴望,对于小怪,自然是希望越多越好,怎么可能想赶跑呢,肯定不加。
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