孟斐拉再随手伸指点死一只怪物后,连环的尸体爆诈就开始了表演。伊丝莉尔最多只能消灭一些零星的残血怪物,这让心高气盛的她有点难以接受。
“难道我成了拖累,只能混经验打酱油?”
“哈哈,你不用想太多,孟斐拉那家伙的本事每天坚挺不了几次,等他怂了就是我们大展神威的时候了。”罗德哈特劝说道,但这哥们的话怎么就这么难听呢。
“你大爷!你才不坚挺!”孟斐拉冲他竖了个中指。
“我大爷不就是你大爷吗,我怎么没听说山德鲁还有亲戚,啥意思?”罗德哈特一脸茫然,孟斐拉风中凌乱。
后续遇到小波怪物的时候,孟斐拉就不再加持,主要依靠众近战输出,他和香织则打个辅助。
不需要大规模尸体爆诈时香织的霜之新星用来减速很给力,再加上孟斐拉随时可以释放的群体“迟缓**”魔法,以及从怪物中央召唤出来的黏土石魔,普通小怪们立刻变成了龟速,近战们砍起来很安逸。
稍微麻烦点的就是黑色流浪者,虽说它们没有精英指挥时,被“魔影斗篷”剥夺视野后不再远程射击,但众人如果靠的太近还是会被射。简单说就是“魔影斗篷”只能让怪物高度近视,并没有真瞎掉。
不过这点麻烦主要是在大波情况下不方便进行尸体爆诈,小股敌人遇上众人时还是造不成任何威胁。
两天来,孟斐拉对于伊丝莉尔的属性基本都摸清了。和游戏中一样,“龙虎”武学刺客的伤害输出和其他职业有很大不同,主要是受鞋子和力量属性的影响很大。
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