孟斐拉查看了一下,法力值还剩下一半左右,足够放十次以上的尸体爆诈以及伤害加深诅咒。不过暂时先不用“牙”技能了,法力值优先留给尸体爆诈。
巨大野兽的移动速度本来就比较慢,为了能更好的炸到,孟斐拉控制着石魔站在了黑暗女呛手尸体中间,这样在它们进入爆诈范围后,多重减速之下基本难以逃出。
孟斐拉好整以暇的等着,然而怪物们到跟前后他才傻眼了。巨大野兽太庞大了,它们来追击时确实排布的是密集阵型,然而每个怪物占地都很大,就算挤在一起,孟斐拉估计这堆尸体最多也就能炸到三只。
没办法了,三只就三只吧,孟斐拉甩手给巨大野兽都加上了诅咒,然后一口气将六只黑暗女呛手的尸体部炸掉,法力值瞬间下降了一百多点,然而巨大野兽们一个都没倒下。
怎么回事!孟斐拉赶紧派骷髅们顶了上去挥动斧头去砍,香织也集中火弹射向其中一只,过了几秒钟之后第一只巨大野兽才倒下。
孟斐拉这会已经反应过来,巨大野兽的生命值基本上是黑暗女呛手的两倍,而“尸体爆诈”是按照怪物死之前的生命值总量计算伤害的。
因此黑暗女呛手这种“诈蛋”相对于巨大野兽来说威力小了点,每个基本才能耗掉对方10%的生命值,所以就算部爆掉也没能搞定一只。
看到出现了一具野兽尸体,孟斐拉迅速将其爆掉,它旁边的两只经过黑暗女呛手尸体的轮番轰炸,也只剩下了15%左右的生命,这次终于倒下了。
大号的“诈蛋”效果还不错,再次爆掉两具巨大野兽尸体后,最后的三只怪物也终于只剩下了15%生命,也就七十点左右。
怪物们被多重减速后基本只能当靶子。为了保存骷髅,香织和孟斐拉带着最后三只怪物继续后退,然后慢慢用技能开始磨血,打死一只后迅速去尸爆。
结果凑巧的是,此时“迟缓**”的持续时间刚过,两只巨大野兽同时加速,一个都没炸到。
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