尸体爆诈:让选定的尸体造成爆诈,对附近所有的敌人造成伤害。
随着技能等级提升,爆诈伤害的范围和消耗的法力都会有所增加。
目前由于孟斐拉的“地狱工具”套装“+2死灵法师技能等级”的属性,尸体爆诈是3级,爆诈范围3.3码,消耗法力值为17点。
据说,死灵法师们通过长期对生与死之间神秘力量的研究,将尸体在临终时的愤怒与绝望在瞬间释放出来,从而创造出了这个技能。
根据孟斐拉的经验,在游戏中单倍难度的时候,尸体爆诈技能可以造成尸体本身生命值60%-100%的伤害,那种效果是逆天的。
只要先制造出一具尸体,一次技能就有可能让周围相同类型的敌人倒下,新的尸体又会形成连续爆诈,瞬间的超强输出将会使怪物成片成片的倒地,清怪效率极高。
然而孟斐拉经过试验,在现实世界这技能的效果有点差强人意。
冒险过程中发现,真实世界怪物的难度是八倍难度甚至更高,主要体现在生命值上。
而目前的技能伤害是按单倍时尸体生命的最大值计算的,也就是说,伤害大概只有怪物总体血量的13%左右。
尸体爆诈技能所造成的伤害中,物理伤害和火焰伤害各占一半。如果给怪物加上“伤害加深”诅咒,能将其中的物理伤害效果翻倍,最终造成约20%生命值的伤害。
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