暗黑升级给的5点自由属性,孟斐拉还是一股脑加到了体力上,生命值提升了10点,达到了68点。“唉,死灵法师的生命值成长度太低了,还是不太安啊。”他摇摇头说道。
最近这段时间孟斐拉对自己的属性有些捉摸不透,最主要的是对自己的金手指-英雄无敌的属性捉摸不透。
英雄无敌游戏中,英雄本身的属性以及某些技能可以加持到所带部队的属性上。比如说英雄有高级进攻术这个技能时,所属部队的杀伤力就能被动性永久上升30%。
孟斐拉疑惑的是,从这一周多的冒险过程来看,自己、罗德哈特、以及两个骷髅的属性好像完没有得到加持,攻击防御以及生命值,完就是2级的死灵法师以及圣骑士应有的状态,完没有爽感啊!
目前金手指唯一起到作用的就是魔法神箭的杀伤力,这不太正常,应该是金手指的正确用法还没有发掘出来。
加完了暗黑的属性点,升级所带来的技能应该加到什么上面呢?原本的想法是继续增加肉盾骷髅的数量,但现在从对付精英硬毛老鼠的情况看来,队伍最缺乏的其实还是普通的伤害输出。
孟斐拉想了想,将技能点加在了诅咒系的“伤害加深”技能上。
伤害加深:
诅咒一群敌人,让他们受到物理伤害时受更重的伤;
受到伤害:+100百分比;
目前技能等级:1;
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