小小书屋 > 武侠仙侠 > 武侠仙侠 > > 552 巫妖大劫(十四) (2 / 6)
        神族强者之所以喜欢在混沌中解决纷争,主要是三个原因:

        第一,不会破坏洪荒天地,即使偶有战斗余波将少量混沌之气震入洪荒,也会被其他强者封印,反而能衍化成寻宝秘境,造福后人。

        第二,混沌中战斗的时间短,不影响修行。

        第三,战斗过程外人不得而知,有利于保持强者的脸面。当年元始手持天机棍将耶和华从天南揍到海北,所有神魔看在眼里,从此耶和华和他的天堂一系就成为神魔之中的笑柄。而洪荒强者在生死之外,又多了一项关注的东西——面皮。

        但是在神妖战争之后,妖族成为天地霸主,巫妖矛盾日趋激烈,由神族提倡和流行的战斗方式开始发生了变化,证道强者越来越喜欢直接在洪荒大地上开打。

        在洪荒直接开打,可以将自己的本领发挥到极致,而在混沌中战斗,则束手束脚得多。巫族不喜欢离开大地后实力被削弱的那种不安全感,而妖族的很多天赋神通在混沌中都会被削弱,甚至废止。

        另外,强者大战,对环境的影响非常大,随手一击的余波可能就能毁灭一座山峰。作为进攻方,在防守方的地盘大打出手,即使最后败退,也能延缓地方势力的发展时间。

        神族正道以天地为家,对家园,神族不愿意破坏一丝一毫,而魔族一脉的巫、妖以自我为中心,天地只是他们眼中可供争抢的物件,自己如果不能得到,那别人也别想得到。

        在洪荒天地直接开战成为流行的强者战斗方式后,强者之间的战斗时间便越来越长,因为强者们可以直接从天地大道中补充法力。

        故而巫、妖的不周山决战打了一百多个量劫,那些大罗、混元级别强者也打了几十个量劫数百万年,可是那些实力相当的对手,到现在还没有分出胜负。

        正是因为如此,所以白泽如果只用周天星斗凝聚一个星光巨人和刑天战斗,那么再打百八十个量劫也不会分出胜负,那时候,巫族大军全都死光了,巫族祖巫和大巫们认输撤退,妖族也不好死缠着不放。

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