来回反复,五只远古战魂头像根本连楚逸的衣角都碰不到。
尚东满脸骇然:“压步‘射’击?!”
作为弓箭手三系职业分支之一的猎人,尚东最清楚不过这代表着什么,那可是每个弓系职业都梦寐以求,想要习得并‘精’通的技战法!。
自从几年前的那款武侠游戏红尘开始,技战法的概念便被某个思维天马行空的天才提出,那个天才甚至在红尘中‘摸’索出了一‘门’战士职业技战法的雏形,历经几款游戏的沉淀与积累,那名天才在那‘门’技战法雏形的基础上加以完善和改良,最后在《傲世》中创造出一‘门’完美无缺的技战法,旋即震惊天下。
那‘门’技战法便是烈焰缭绕、如龙飞旋――战焰!
那人便是不动如山、华夏战神――铁骑天下!
自此,技战法的创造与实践便进入了一个百家争鸣的时代,直到《传说》横空出世,95%的游戏拟真度,吸引着大批忠实的游戏玩家进入,让一些无法在以往游戏中实现构想的天才有了实践的机会,成功的可能。
压步‘射’击与区域控制一直以来都被称作弓箭手和法师职业最难掌控的技法,可见不是一般的困难,然而在场众人,恐怕除了萧白宇稍稍知道一些内情,就算是与楚逸相熟、知根知底的林大少,谁又会想到压步‘射’击这‘门’技战法,楚逸便是参与并见证其创造诞生出世的两个人之一?
为何说是两个人,因为这‘门’技战法当时便是楚逸提出构想,另外那人是提出无数宝贵意见的最大功臣,那么问题便来了,昔日能与黑暗君王日暮竹影下、把酒话技法,甚至亲自参与到其中,那人会是谁?
答案呼之‘欲’出,白衣飞雪、剑之洛神――一夜雪飘!<!--17029+dsuaahhh+39703857-->
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