最正确的决策绝对是优先击杀宝宝的主人,只是,周扒皮带领下的百万曹军,早已对这个战术通透无比。
看到有刺客过来,周扒皮沉稳应对:“兄弟们,秦王绕柱会不会啊?”
秦王绕柱,荆轲刺秦王,秦王绕柱走,这个典故,在网游里一直被称为卡地形的经典操作。
各个画师和死灵术士回答:“放心吧!咱都是练过的!财宝猎人战斗系人员虽少,但都是绝对的精品!兄弟们,谁先死谁请大排档可好?”
“哈哈!好说!来,看我蛇皮走位!”
“刚好,我新学了一招惯性突进,想试一试!”
要不怎么说召唤系烦人呢!
刺客的攻击模式很特殊,潜伏之后的暴击、微信步数攒满后的一击必杀、身法高敏捷下的低命中率,其实都很限制他们的发挥,一对一倒也罢了,一击不成,退后潜伏拉身位,然后攒步数力求一击必杀。
可面对满地的召唤物,实在是难受。
秦王绕柱其实不算可怕,刺客天生的速度优势摆在那里,只要时间够,追还是追得上的。
可问题是,这柱子满地都是,而且,乱窜的人质也不懂配合,就像溺水的人,只知道抱紧救助人员的大腿儿,却不知,网游里的体积碰撞,害惨了他们。
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