为了保证攻击面积,钱阳肯定不能减少金针的数量,但是减少一部分金针的质量却是可行的。比如他一次放出十枚金针,但是只在其中五枚灌注体力,只要能保证这五枚金针的命中率,那么造成的伤害就没有任何减少,无形中他就省下了一半的体力。
可是怎样才能让对手去躲普通金针,而躲不过加料的金针呢?这就需要一些战术设计。
最简单的就是先用普通金针攻击,围三阙一,让对手进入你事先设定的位置,随后立即用加料的金针一击致命。
或者是调整金针覆盖的密度,让对手在无法完全避开的情况下,下意识地去躲避更密集那一部分金针,从而给加料金针创造命中的机会。
说来容易,但在实际战斗中,让对方按照你设计的路线闪避是一项极为困难的事情,一种米养百样人,灵兽亦然。
每一只灵兽都是第一无二的个体,在应对攻击时都有着不同的习惯,你很难确定它用什么方式躲避攻击,你甚至都不知道它是否有躲避的意愿。
钱阳觉得自己首先要做的就是了解对手,再逐步提升战斗经验,这样才能一步步引领战斗的节奏,将对手逼入自己设下的陷阱。
“战斗!我要战斗!”
钱阳第一次这么热切地期盼对手到来,他需要战斗,他要通过一场场战斗提升自己的战力,他觉得战斗就是此时提升自身实力的最佳方式。
强烈的求战意愿让钱阳整个人挺拔了许多,他突然觉得胸口一轻,似乎有什么东西被击穿了,灵力的运行也顺畅了许多。
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