在沼泽中他的对手大多是二阶初级灵兽,相当于筑基一到三层不等。由此看来,钱阳的等级并不占任何优势,这也是他战斗如此艰难的最大原因。
想要改变这个状况其实不难,战斗中双方比的其实并不是修为等级,而是显露在外的法术强度。除了法术强度,身体的速度、力量也会多少起一些作用。
这么算下来,问题就简单了,钱阳的“能量爆发”很轻松就能解决法术强度的问题,力量和速度的问题用“萌熊变”也可以解决。
他只要时刻运行着神通,控制体力的抽取速度,将自己的法术强度始终保持在筑基中期左右的水平。再略微运行一下萌熊变,让自己的身体状况和法术强度相适应,他就可以在战斗中时时刻刻都处于全方位压制对手的状态。
这么做唯一的问题就是消耗实在是太大了,神通消耗的是体力,萌熊变消耗的是灵力。萌熊变能提升一些体力上限,但也是有数的,而灵力的燃烧在战斗中更是很难补充。
所以,问题的关键就是钱阳在实力全面压制对手的情况下,需要多少时间解决战斗。
这个,需要实践。
实践的对象经过大数据的随机筛选,最后确定为另一只毒箭蛙。
“呱!”一声刺耳的鸣叫,与此同时,一道青绿色的箭光朝着钱阳的大腿就射了过来。
“还来?”
钱阳条件反射地支起了金光罩,而且是加强版的。
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