解说席上的小四惊疑道:“自由信仰这是要直接怼家门强行硬打的节奏啊,这开局和星辰刚刚第一局的时候一样,就是不是到结局会不会相同。”
“自由信仰这是要以其人之道,反制其人之身啊!”哀伤的风格解说着,看向峡谷内交换立场后再度碰撞的双方。说道:“貌似自由信仰这是要教育一下星辰,第一波伏击如果是在出门的话,应该如何打。”
峡谷内的战斗,自由信仰的众人冲上去之后,抱着必须压制住星辰的心念,二话不说就是全技能招呼起来。
碾压战术,首先就得压住,压住了,才具备碾的前提。
面对着自由信仰不讲道理的疯狂攻势。星辰这边不得不随之一起开启各种大技能,否则就真是被碾压的节奏了。
如是应对下来,自由信仰总算是被打成团灭,集体去复活点等待复活去了。
但反观星辰,他们现在更是不好过,在这一波,他们累积损失了15个人头。
至于车队的耐久,只打掉了可怜巴巴的1%!
这倒不是说星辰的防守要比自由信仰的做得好。而是因为念破虚空在战术安排上,压根就没有把车队耐久放在心上……就算那1%。还是打人的时候范围伤害蹭掉的。
既然要打碾压战术,那么就直接碾人头数就好了,管他们能够护送到哪个位置,只要杀完了100个人头,胜利的不还是咱的囊中之物么?
一波进攻就收掉了15个人头,还是在没有地形帮助的情况下。等会儿有了地形帮助,肯定会更效率。
内容未完,下一页继续阅读