在野外被人守尸还能通过虚弱复活的方法得以逃避,但在战场这边这招就行不通了。因为死了尸体就会被对方拾取。获得相应的战场道具,接着灵魂就会出现在墓地,然后被战场医者以每分钟一次的极高效率复活过来,再然后……
想要逃脱这种局面,就只有一种办法,选择离开战场,这样就会被传送到传送石所绑定的地方,挂上一个战场逃兵的debuff,在一小时之能不能再次进入战场。
再加上不少人都会有一种。下次复活过来我们就能杀出去,或者是援军很快就到的错觉,于是这些“韭菜”们,就只能化作近乎无限的功勋送给人类阵营的玩家们。
毕竟在战场杀人并不能给对方带来什么太大的损失,在战场地图死亡,除了修理费和时间之外,并没有别的损失。
既然没有太大的损失,这种“我能反杀”的错觉就会被无限放大。继而留在墓地,继续当韭菜。
你硬要说被杀了不爽?不爽你可以选择离开战场啊。就调出战场选项,然后确认离开战场,一共就只是两个念头的事情,你不做在这里被坑杀怨谁?
其实也有很多选择了兽人阵营的玩家都做出了这个正确的选择,被坑杀绝对不是一个良好的游戏体验,但架不住有更多的玩家进入战场。然后被游走于外边的狩猎小队送到墓地,让墓地这块韭菜田能够源源不断地长出一茬又一茬的韭菜来。
……
“卧槽,怎么无法获取功勋了!”
“我也拿不到了,求解这是为毛?”
内容未完,下一页继续阅读