这一点秦守之前并没有说出来,小女人也没有推断到这个改变……但对于这支团队来说,这么点应对能力还是有的。
把护盾阶段和持剑阶段合二为一,只不过是增强了对治疗的考验罢了。
一众输出们很快便将护盾打爆,开始攻击被遗忘的君王的本体。
“简直就是笑话!”被遗忘的君王轻蔑地笑着,道:“王之护盾岂能是你们这群蝼蚁能够破坏的?”
随着他的喊话,破碎的王之护盾闪耀起一层淡淡的光芒,护盾碎片不断震颤着想要合拢起来。
系统提示:距离王之护盾修复还有3分钟。
“我了个艹!居然每隔3分钟就得打一个盾啊!”
不需要秦守提醒,大家都能够从系统提示当中反应过来,王之护盾将会是一个贯穿全场的技能,而不再是一个打爆了就不用管的技能。
这便在无形间提升了DPS的压力,应为要浪费很多DPS在王之护盾的击破上,这也正是地狱模式下,整场战斗对于输出的考验。
如果团队无法打爆一个又一个的护盾,那么还是趁早回家洗洗睡吧,等以后等级高了装备好了再过来进行挑战,不用在这里浪费时间,白白浪费学费(装备修理、药水消耗)。
之前秦守的担忧也正在于此,不过现在多了两个世界BOSS的装备,再加上他拿到一个变态级别的饰品,DPS压力就小了一些。
其实平心而论,【克瑞斯塔凡之心血】这个饰品对于刺客来说甚至不亚于神器,因为刺客的攻击频率以及基础暴击率放在那里,积攒暴击能量的速度绝对是所有职业当中最快的……事实也正是如此,秦守的DPS因为这个饰品,直接提升了10%!
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