有菲利普子程序的指导,韩萧不用亲自说明,于是便不管玩家,让他们自由活动。
这些玩家曾经的主城是海蓝星,而现在,他们的主城是自己的一号基地,需要熟悉新的主城,度过转换主城的迷茫期。
回到房间,韩萧处理这段时间积压的事务,比如自由佣兵的入团申请,以及一些新的雇佣邀请。
在歌朵拉庆典以后,自己刷了一波脸,待办的业务呈现指数级暴涨,甚至还有请他一个佣兵做广告代言的邀请,简直神经病。
不过看了一眼,对方好像是一家军火公司,顿时就合理了。
招募了几十万玩家,趁着口碑暴涨,人气旺盛的时候,韩萧决定尽量多招一些自由佣兵,玩家虽好,可是有版本更新的限制,他喜欢未雨绸缪。
利用玩家扩张黑星军团业务,提高口碑,间接吸引更多自由佣兵,这也是一条利益链。
积压的雇佣邀请数不胜数,菲利普按照雇佣的难度进行排序,排版变得一目了然。
绝大部分雇佣任务将会提供给玩家,只有极少数的高酬劳、高难度、高级别任务,才需要自己或者干部介入。
由于借鸡生蛋的经营模式,玩家去不同的地方做雇佣,本身就有探索星际的意思,执行任务的地点本来就有事件与剧情,这样可以补足黑星军团底蕴不足的问题,同时给玩家带来二次收益。
而且,玩家刚刚进入星际没多久,正需要稳定的活动区域来熟悉环境,需要剧情线来引导他们行动。
The content is not finished, continue reading on the next page