第66章 揣测人心与信任的如何给予 (13 / 22)
“赵英,别想什么冒犯不冒犯了,你继续吧,后面是什么情况。”
“我之后在跟那个人聊的时候,他告诉了我一件事,这个活动每个玩家可以打五次,将其中三次的最高分记为成绩,如果玩家对打得结果不满意,允许退出三次不扣次数,之后再退出就会扣除次数。起初是那个玩家自己在打,他打了三次,三次都退出去了,因为觉得自己的阵容存在问题,调整之后应该可以打得更高,而这时候,群里的一个老玩家就出来让他把他的账号发给那个老玩家,那个老玩家会帮他打,然后他就发了。后面的内容到底有多少可信度就不好了……首先,我不知道他到底打了多少次,而当他把号从老玩家那里拿过来的时候,上面记录的是三百七十万的数值,而那个老玩家在群里给他退了三次,这就很有意思了。”
“什么有意思?”
“你想,以他那样的角色样成,句不好听的,闭着眼睛可能都可以打出个三百万了,而在超出退出次数之后,每次退出会减掉一次次数,同时这一场中的战斗数据记录下来,作为成绩。老玩家帮他退了三次,老玩家给了一次帮他打的截图,上面显示的数值是三百四十万。假设,这一次的退出被计入了总数,那为什么后面两次退出只增加了三十万?或者一次退出只有三十万?”
“学长,这里有点问题,一共是记入三次对吧,共有五次机会,还有三次退出机会,而老玩家他退了三次,然后只剩下一次机会,这就明老玩家是从第一次计数已经消耗的基础上接到号的吧?”
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