这个地方,也是李云自五岁就开始混迹其中的场所。
当然,他会来这,最初的目的便不是为了玩,而是——赚钱。
魔界的教育方式让孩子拥有极大的自由空间,这也成了游戏街长盛不衰的根本,而相比长辈的勾心斗角,小一辈因为种种关系,反倒更能打闹在一起,在游戏街,小孩们为了争某个店铺位置很好的游戏机的使用权,或是因为格斗游戏的胜负产生的恩怨情仇,种种纠葛都会让他们自发的聚成一个个团伙,领头的自然是大家族的小少爷小小姐,数个团伙各自分配地盘,相互摩擦不断。
每个月,他们都会为了地盘的扩张或纯粹的寻仇,爆发几场带着赌注的格斗游戏大战,这些赌注也非儿戏,不仅战前要签订契约,战时也需全员到齐,一旦某人缺席,若无有说服力的理由,便要接受团规惩罚。
这些在大人眼里虽然都显得单纯至极,却也是整个社会关系的小小缩影,大家族的族长为了培养自家子女的领导才能,小家族的族长则为了让自己子女从小编织起一张关系网,对此也一直采取默许和鼓励的态度。
大人的娱乐大都逃不过魔网上的种种网游,小孩则简单的多,对他们来说,每天在学堂虚拟对战便已经是学习课程之一,除了少部分爱学习的“好学生”,他们放学后的娱乐大都不可能是和虚拟对战有关联的游戏。
而游戏街的大多数店铺就恰好满足他们的需求,如果说李云之前去的游戏厅在他眼里是前世的网,那这里的大多数针对小孩的游戏厅,便和前世那同名的游戏厅无异了。
就如李云现在和他们玩的战宠对决,便是需要小孩或买或自己去捕捉一只富有攻击力的0阶虫子,除了阶级,形态种类都无限制,之后,便是到这游戏厅里,利用里面的战宠对决游戏机和各自的虫子签订特制的主仆契约。
因为虫子这生物本身精神力极弱,更何况是0阶的,即使是普通孩子都能与之签订契约而无虞反噬。
签完契约后,接下来就是正戏了,所谓战宠对决游戏机其实就是一个给虫子提供对战的平台,上面也不知是附着了何种灵纹,能让虫子对战时产生各种眩目的光影效果,大大提高了战斗的趣味性,而最关键的是,在这上面战斗,虫子是能随着主人培养而不断提高战力的!
虽然因为契约限制永远无法进阶,但自这款游戏诞生以来,就永远不会缺少天才级的培养师——这称号是游戏界的称呼,他们培养的0阶战宠不仅能单挑一阶的虫子,有的甚至能打败两只三只一阶的虫子,也因为有无数前辈先人的战绩摆在那,又带着养成和战斗因素,看着自己细心培养,付出精力心血的战宠一步步强大起来,在对战平台上打败对手,接受着周围同伴的惊呼和羡慕,那股自豪感和成就感,瞬间让这游戏风靡了全魔界。
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