小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第45节 骑术 (1 / 3)
        在我完成方天画戟任务之後,也意味着进入了另外一个时代。

        在游戏开初,一般没有名声功勋的玩家,就算知道三国历史人物的正确位置,也没有办法可以跟对方碰面,而玩家们就只能像小FANS一样,默默的守在历史人物的家门前,为的只是希望可以看到心中祟拜已久的对象一面。

        而领主系的玩家,则完全要把自己的心力精神都放在自己的村庄之上,而跟他们交流的就只有一些能力只比平民高出一两点的NPC,以及一些不知名的小镇镇长,而所谓的系统大城市,村长们根本拿不出什麽时间来去参观一下,更不要说是有所交流。

        所以说,玩家跟三国历史,在这两种东西之间彷佛存在着一条鸿沟一样,感觉近在咫尺,却互不相干,而我在完成方天画戟的任务时,亦代表在两者之间现在已出现一丝的桥梁,不是不能走,而是万一出现有一点点的差错便会落下万丈深渊...

        众人在猜测着未来的同时,四周环境慢慢的为了这两者而融合而作出一点点的改变,三国时代亦慢慢在变迁之中...

        游戏开放至今,游戏的人数还在不断的增加,加上世界各地的宣传,本来在荒野中难见一个玩家的时代也从此终结。

        现在在天下十三州之中,已出现大大小小的练级队伍,甚至已经开始出现了百人以上的杀王队伍,除了一般的不时也会暴出一些村庄图纸,同样这也影响了村庄的出现数目,根据在论坛之中,一些无聊玩家的非正式统计,一个玩家只要向着同一个方向走,一小时之内必定可是碰到一条村庄。

        只可惜玩家的等级大部分还停留在20级左右,这也难怪他们,没仗打,冒险系的玩家就只有杀杀小动物升级;不竟小动物的等级不高,而且数目有限,慢慢地,冒险系的玩家也因为练级点而起了不少的争执。

        大部分村长对这种事只是默不作声,人皆怕麻烦,而且自己还在村庄的阶段,谁会愿意为一个普通的玩家而跟别的村庄交恶,甚至是开战,继而影响自村的发展步伐;而且在他们心中只要对方不影响自己村庄的发展,还真的不会去理会别人杀了多少个玩家。

        村庄四起,然而却得不到强大後盾的玩家,也只有寻求别的生存方法,在游戏之中也渐渐出现一些由玩家所组成的工会──规模最大的就是西凉的铁血工会、扬州的风云帮、以及荆州的水镜府。

        另一方面,起初众村长的需求也只限於简单几十个单位的木材、一些可供村内NPC生活的粮食,以及寥寥可数的金币,就算两条小村近在咫尺,也起不了什麽纷争。

        但当众村开始慢慢发展起来後,需求亦渐渐增大,也从以前的小小一个伐木场,增加到现在虽要开发矿材,以至占据战略要点,时间也到了四出向外扩张的时候...

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