击飞──被动属性,在武力有一定程度的差距下自动产生,以强大的力量把目标震飞,距离受武力的相距值所控制。
我的不到40的武力,虽然比起一般的历史名将,甚至比系统原创的次级NPC还要低,但是以小兵来说,40武力可是一个遥不可及的距离。
在儒家的忠义思想影响下,战场上只有战死的士兵,没有逃跑的士兵,十多人被击飞,其他的士兵也没有因惊恐的停下来,反而因为队友的战死而激发起复仇之心,更快更狠。
笨死了,在这种地形之下,还敢冲过来跟老子对打,找死!
我跟本不需要什麽武系技能,只需要利用戟身的长度优势,加上自己的战斗本能,百多号人跟本就奈何不了我,反而付出了二十多位士兵的生命。
我愈战愈勇,士兵们的情况反变得愈来愈差,士气可会影响玩家,但是对士兵倒的影响却是非常严重。
看到自己的部队失利,在远处的领头者却没有惊怒的神情,反而战意更浓,怒吼一声:“兄弟们退开,让我来!”
士兵们的士气大概已经开我打落的七七八八,我再一击把十多人击飞後,小兵们明显的退开一条小路,而小路之中只来到领头者高速的冲过来!
来呀!老子我单挑巷战没输过!
早前在远处观望,只觉得对方高大,但是现在近在咫尺,才清楚的看到对方最少比我高出一个头以上,那种强大的气势,咄咄进逼的感觉,根本跟吕布无异!
我不感大意,相信眼前的领头者绝不是一个小角色!
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