首战结束。
上万系统士兵、加上近十万玩家一直待在长社城墙之上,以防黄巾突袭,当然,天下间大概没有比攻城战更好的练级地点,玩家一旦占到好位置,若不是下线或是战死,谁也不愿意离开。
波才在一战之中,折损两名统领,加上自身负伤,心悄低落,随即命令部下暂时结营休息,与历史进程一样,波才结草而营,茫然不知道火攻的可怕。
黄巾一众玩家也打算进言波才,千万不要依草结营,可是在波才负伤的情况之下,所有玩家都被帐外士兵华丽丽的拒绝,没有一个玩家成功会见波才。
...
长社城内,一个不起眼的角落,一个正在傻笑发呆的玩家正在这里待着。
系统信息:‘等级上升!’
系统信息:‘玩家高山等级上升至50,血量增加100%,自由属性点数+5。’
系统信息:‘由於高山正式踏入第一个界限点,最低等级固定在50,并可以向众历史名将请教必杀技,详情请玩家自行探索,恭喜玩家。’
直至现在我还一直翻着这几个系统日志,盯着这3个令人惊喜的信息!
难怪之前系统每十级才给玩家一个点数,我也感觉怪怪的,原来当玩家升上50级,系统送再5个点数,这可以表现出武将的武力是跟战斗成正比,没有经过生与死的磨炼,就不会出现真正的强者!
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