小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第256章 追随者及缘由 上 (2 / 3)
        看到海峰的动作,剑幽然一副头疼的看着他道。

        “嘿嘿,主人,你要我起来也成。可你得先答应我,收下我做您的追随者才成。”

        “这……”

        听了这话,再看看海峰那一副你不答应我就不起来的架势,剑幽然虽然知道这个追随者是一个很重要、很珍贵的东西。特别是异人不像原住民般,只要对方愿意,就能够无限制的收取追随者。

        据他所知,每一个玩家一开始都会拥有五个追随者名额,之后从新手境界开始,玩家每提升一个大境界,便能多获得一个追随者名额,即新手境界五个,不入流境界六个……一直到百级称号级境界,总共最多只能拥有十五个名额,且追随者每死亡一个,与其相对应的名额便会永久性的损失,是以,每一个追随者的选择,对应玩家来说都是要慎之又慎的。

        但话是这么说,可就这么让一个四五十岁的中年大汉给自己跪着,剑幽然表示他还不想折寿。是以,最终还是无奈的答应了对方的要求。

        看到剑幽然答应了自己的请求,海峰高兴之余,也麻溜的从地上站了起来,恭敬的对着剑幽然行了个追随者对自家主人的礼仪。

        话说,既然原住民成为玩家的追随者后,便失去了自身大部分的自由,从此往后就要以自家主人的意志为行动纲领,如此巨大的代价,除了如海峰这般有原因的人外,还会不会有其他原住民愿意成为玩家的追随者呢?

        当然会有!原住民在成为玩家的追随者后,虽然会付出巨大的代价,但与之相对的,同样能够得到巨大的利益。不说其他,光就是成为玩家的追随者后,原住民同时将获得与玩家一般无二的发展潜力,修炼速度这一条,就能对很多资质不高的原住民产生巨大的**,同时,在追随者意外死亡后,若玩家愿意花费巨大的代价,那么也可以将意外死亡的原住民复活。只是复活后的原住民修为、资质都会降低一个等级。所以即使没有复活次数的限制,若同一个追随者死亡次数过多,那么复活他也就没有了相应的价值。如此,除了特殊情况外,这在绝大多数唯利是图的玩家眼里,自然是不会这么做的。

        之后,当原住民成为一个玩家的追随者后,那个玩家在获得对该原住民自由的绝对支配权下,也同样要承担起相应的义务,比如说原住民修炼所需的资源等。同时,玩家还可不受任何限制的将自身所会的全部非特殊性武学传授给自己的追随者,以提高追随者自身的战力。

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