接下来蓝色区域是普遍的练级区了,魔物生长周期又一周到一个月不等,按照深浅区分,这里开始的魔物集聚地就是各个帝国希望极力剿灭的,可是因为已经距离城市范围比较远,魔物虽然成长周期短却不是傻呆着等你去杀的笨蛋,想要彻底灭绝可能性不大,这里目前是大部分玩家的主要练级范围。这片广大区域内适合四十级以下练级;
然后是黄色区域,虽然怪物生长周期有数个月到几年的,但因为各个帝国力不从心,这么多年来积累下了一个非常庞大的基数,也是四十级以后的主要练级地。而且这里已经有巢穴的踪迹出现。因为目前所有人的实力最多踏入这块的边缘,所以黄色区域的延伸度是估测的;
最后的所有深红色区域,是禁区,那里可能没有任务生物,但只要出没的每一只魔物,都起码英雄阶的存在,这对于玩家来说,可能是……”
“绝对壁垒!”凌霄和他同时说出了这四个字,这四个以后所有玩家必然会面对的字。
征程的等级是有上限的,但对于不同的人上限是不同的。
一个普通人,悟性一般,天赋一般,他可以磕磕碰碰的达到黄金阶顶峰,但在黄金突破如英雄这个坎,没有一定的悟性,没有机会就只能止步于此。人人都想成为英雄,但不是人人都可以当英雄,说的就是这个道理。
玩家们拥有奥特兰诺本土居民都羡慕的零门槛成为职业者,就算进阶,也可以通过任务取得进阶传承卷轴,可这不是永久的。巅峰太小,只有那么少数可以达到,而进入巅峰的真正第一道门槛,就是成为英雄阶强者。这,也就是绝对壁垒。无法依靠升级,无法依靠传承卷轴突破的绝对壁垒。
不要怪怨不平衡,不要怪怨征程制造差异。百级之内,足够你拥有许多的机遇来弥补天赋上的不足,只要努力下,谁都有可能。可是,实在是天运不好,或者说是个人原因,那么从此止步也是没办法的事。
说英雄阶是绝对壁垒也是哟水份的。英雄阶也还没有强大到可以无视低阶人数的程度。怨灵王的失败就是最好的例子。这也是为什么奥特兰诺强者们还留下了英雄阶魔物残孽的原因。只要努力,这并不是一定不能突破的。只是付出的多少不同。只有妖孽才能进入的更高阶段还在后面,那,才是真正的绝对壁垒。
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