第一波骨精灵的冲级被三方分流,剑斩の圣殿骑士等人成功的坚守盾阵屹立不倒,为大家筑起了坚实的阵基。虽然不时会有玩家倒下,但是身后就是传送门,死了立刻跑回来,要战胜剩下的逐渐稀疏的骨精灵完全没有问题,那么为什么剑斩の无情他们一直卡在这一层过不去呢?
尚尉的疑惑不时问题所在,剑斩の无情他们之前无法通过这一层的原因不在剑斩の圣殿骑士他们身上,而是在剑斩の有情这里。不间断的治疗输出,这一群牧师面临法力后继无力的威胁,虽然有瞬间回复20%的丹药存在,但是过长的使用间隔造成了这些丹药价值的大大贬值。
50%甚至75%回复的丹药也不是没有出现过,但是一瓶就要上百万的价格几乎没有人舍得制作。
是的,你没看错,就是制作。这种高级丹药光材料成本就接近百万,再加上失败的概率,运气好了二成一,那也接近两百万的成本了,你还不让人家赚几个?卖价就更离谱了,谁用的起?一条命的经验多花几天就练回来了,几万晶币可不是有时间就一定赚的到的。
所以,直到现在大家还是用着一瓶恢复2000血的超级治疗药剂,对于动辄四五万的血量,杯水车薪啊!
果然,随着一个个牧师退出战场,所有人的压力一下大了起来,全体血量同时下降,等会就算牧师回复了法力值,也补不过来这么些人。
“大家靠过来,水水,准备治疗。”剑斩の宰相是血量掉的最少的几个,鲜血收割者的高敏捷使得他们难得被攻击到,但是他却是最先跑回来的一个。
尚尉等大家都聚集到自己身边,放了个生命之箭,稍微缓解了大家的危局,可这也治标不治本啊?
终于,剑斩の宰相下达了最残酷的指令,除了十名星空捍卫者,所有人按顺序出去送死,他要靠大家的生命来挽回战局。
尚尉没有被安排出去送死,这是特殊照顾,也是外人的证明……
当所有骨精灵被杀死的时候,几乎每个玩家都死了两次,累死累活的瘫倒一地,每个人脸上却都露出了欣慰的笑容,这点伤亡算什么,这可是打过去了呢。
休息了十多分钟,所有人恢复最佳状态,大家才往森林深处走去,骨龙精灵,是一只有着骨龙头颅的精灵,与骨精灵不同的是,它是一只力量型怪物,双手大剑每一次挥舞都会击飞一名玩家,就算是使用了绝对防御的剑斩の圣殿骑士也不例外,玩家的阵型瞬间崩溃。
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