这是啥意思?难道系统怕怪太少自己打不爽还让自己召?尚尉稍稍疑惑了几秒钟便定下心神来,第二波2000只螳裂兽已经走到平台边缘了。
3000只,5000只,6000只……一直到第十波的时候,尚尉需要一次面对的螳裂兽已经达到了20000只。虽然仍然对尚尉够不成生命威胁,但是一直杀这一种怪,没有任何技术含量,尚尉也是够够的了。
包里已经攒了700多根【螳节棍】,尚尉哪还有心情去召唤什么精英螳裂兽,光着数十万只普通螳裂兽,就快杀的吐血了。
当尚尉打死第十波螳裂兽最后一只怪的时候,系统提示音又响了起来:你连续击杀100万只螳裂兽,螳裂兽王派出精英螳裂兽小队对你进行讨伐,讨伐军将于3分钟后发起进攻。
得了,是中场休息时间……
尚尉赶紧调了下拟真度,将各项指标都设置到最低限度,再这么真实化游戏,就算自己已经算是武林高手了,也扛不住啊。
相对于普通螳裂兽,精英螳裂兽虽然单体攻击高了数倍,但是数量却少了数十倍,对尚尉的威胁反而变小了,尚尉轻松的连续解决了九波精英螳裂兽,终于在第十波遇到了危险。
第十波的时候,精英螳裂兽已经达到了100只,如果不是这些怪物的体型变大了,尚尉还真不一定能坚持下来。普通螳裂兽只有公鸡大小,精英级的却已经有山羊大小了,因而围在尚尉周围的只有那么十多只,其余的只能在外围围着尚尉急的乱转干瞪眼,谁让它们全是近战怪物呢。
可是就算只有十多只怪物能够攻击到尚尉,尚尉也逐渐落入劣势,一开始怪多的时候,尚尉远程攻击还能打到外面的精英螳裂兽,回血也算是频繁,但是当尚尉将外围的怪杀的差不多的时候,尚尉的【生生不息】技能作用就开始变弱了,隔个十来秒才触发一次,尚尉的回血速度直接跟不上了。二十多根三节棍陆续敲在尚尉身上,虽然拟真度1%没多大疼痛,掉血却是实打实的。尚尉的血量眼看的就要跌落20%以下了。
所谓病急乱投医,尚尉一把掏出包裹里的【螳节棍】,全部使用了。就算最后还是难免一死,自己也得多撑一会啊。召唤出14只精英螳裂兽,尚尉赶紧加快了攻击速度,怪物多了十几只,应该触发回血技能的概率会高一些了吧?
关注着自己头顶的尚尉5秒钟后就伤心了,还是那个几率嘛!这都降到7%了,还没触发【生生不息】呢?
6%……5%……4%……4%……5%……
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