让狂澜小青年他们以压倒性的优势拿下第一场比赛,凌楠目的只有一个,就是要向对手传达一个信息,就是这一轮比赛就算是天狼队赢了,也是我让你们赢的,而不是你们有那个实力赢下比赛。
天狼队很显然收到了凌楠传达的信息,而接下来的两场比赛就变得颇为有趣了,君王队这边的队员几乎是送上去给对手打,而他们的对手收割人头却收割的心惊胆战的,一轮比赛下来虽然赢的是天狼队,但这三分对天狼队的队员们而言,却是拿的窝囊透了。
解决掉了天狼队,军临天下接下来的几场比赛打的都比较顺了。
第八场他们遇到的世界排名七十四的掘墓者队,这支队伍的战斗力很一般,并且大约也是知道和君王队之间的实力有些差距,打的并不是很积极,两队打的是3v3比赛,军临天下这边几乎没费什么力气就连赢两场,轻松拿下三分。
第九场军临天下遇到的是加拿大红土战队,这支战队的世界排名在三十位,也是加拿大那边战斗力最强的一支队伍,不过很显然,这个所谓的战斗力强弱都是相对而言罢了,这一场红土打的倒是很认真,没办法,打到第九场,他们只赢了三场比赛,想杀进三十二强的话,后面两场决不能再输了,不过遇到君王队就注定他们悲剧了。
红土那边在确定了最后一场遇到的是君王队之后,也曾经暗示过如果君王队这边能够放他们一马的话,会给予君王队这边适当的好处,这要是换做看得上的队伍,凌楠没准儿就答应了,按照他自己的话来说,没人和钱过不去,不过遇到的是红土队,凌楠干脆装听不懂。
这红土队是加拿大暴风雪公会旗下的战队,全球联网之后,在要不要对九州国发动联合进攻这方面,加拿大游戏圈子分成了两派,一部分人认为紧跟着美国走,联合起来对付九州国肯定能够获得巨大利益,另外一部分人则认为加拿大玩家基数太少,而九州国那边的仗打的又很大,即便是参与进去,也不会得到什么太大的回报。
正是因为这种分歧,导致全球联网初期,很多国家多九州国发动进攻的时候,加拿大玩家并没有参与进去,而后来则是因为间接帮忙被倦了进去。
暴风雪公会就是加拿大少数几个坚定对中国区这边发动进攻的公会之一,全球联网开启之后,这个公会虽然没有直接参与进来,但是间接帮着运兵什么的没少赚外快,加拿大直接卷入战争之后,暴风雪公会更是积极参与对周过去这边进攻,给包括军临天下在内的很多中国公会都造成了不小的麻烦。
凌楠也曾经在海上和暴风雪的船只打过遭遇战,更有过带队摧毁暴风雪港口的经历,两边不说是老冤家也差不离了,如今暴风雪这边居然找上他要花钱买分,凌楠自然不可能给对方什么面子,双方打的1v1的比赛,君王队队员们每个人都卯足了劲儿和对手折腾,最终是五比零大胜对手全取三分。
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