——游戏法则,发动
通过神国与神国的空间壁垒的接触,黎明直接调用作为理想乡世界本源核心的古神格之内的本源以及创造法则去破解这一个战神神系的从神骑士之神的神国壁垒。
霎时,在希望神国之中的神仆们只看到那希望神国的天际出现一面如同晶体一样的壁垒抵着敌对神灵骑士之神神国之外的晶体壁垒,两者就像是触电一样爆发出阵阵的电火花一样的能量乱流,整个神国都开始震动起来了。
神的国度,其实都是一些不完张的半位面世界。无论这个半位面是神灵依托自己所掌握的法则创造还是无尽混乱时空之中自己生成的也好,都摆脱不了一个事实——世界法则不完整。
是的,除非是古神,不然任何一个神灵的神国的世界法则都是不完整的。这也就导致了,神国的空间壁垒远远比主物质世界薄弱。
如果说,主物质世界的空间壁垒是石板,那么神灵的神国的空间壁垒就是鸡蛋壳,顶多也就是硬一点的鸡蛋壳。
不过,这个规律并不适应于黎明的希望神国。在本体所提供的世界法则的补益之下,希望神国的空间壁垒虽然没有古神格作为世界本源核心支撑,但是其强度完全可以看作是石质的鸡蛋壳。
再加上如同浓酸一样的游戏法则对骑士之神的神国壁垒的侵蚀,骑士神国的壁垒还真的是不要太脆了……。.。
游戏角色第六百零六章神战,以拯救之名!(正文)
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