法则四:游戏具现化(所有游戏法则所认可的游戏规则,将会具现到游戏角色所在的世界当中)
法则五:经验吸夺(凡是被游戏角色毁灭的生物,其随着生命死亡而消散的存在本源“原力”将会有一部分被法则拥有者吸入体内)
法则六:能力剥夺(游戏角色有一定的几率可从其毁灭的生物的灵魂之内夺取一定的技能或者本能。)
法则七……
这是黎明在穿越之初便拥有的法则力量。在成为真神之后,黎明开始能够感觉到在自己身上的法则力量的存在。只不过,这游戏角色的法则却并不受到他自身的掌控,而且其力量的补充也不需要他去费心。通过对法则力量的源头进行追踪,黎明发现在自己身上的游戏法则力量完全来自于在主物质世界的人们的希望。
那是出现在黎明身上的强制性唯一性使命性任务——建设一个理想国度,改变这个世界。
也许这些人心中那改变这个世界的意愿并不强烈,甚至有一些人根本就不知道自己的内心深处有着这么一个渴望,但是那淡淡的信仰之力散发出来,却汇聚成为一股巨大的信仰之力洪流最终形成那如同因果力一样的强大力量。
——起因:希望改变世界;结果:将黎明从异世界召唤过来,并且给于黎明所渴望拥有的游戏角色的力量
通过人们的意愿所附加在力量身上的力量,虽然没有让黎明直接成为神灵,但是却也让他拥有了如同神灵的神术一般的游戏角色力量,并且最终让他成为神灵这种存在,只要他能够满足人们的意愿完成那使命性任务的话。
如果说,黎明现在并没有成神的话,那么他最后肯定是因为完成使命性任务而获得神格直接封神,最后觉醒血脉中所特有的神性并且让自身的神性成长到法则的程度,成为类似于生命之身之类的存在。不过,现在他已经通过自身的力量成功封神,那么他可以选择的成神方向就多了。
因为心灵之光所带来的对法则的透析能力,黎明再对自身所携带的游戏法则进行分析了解之后,已经明白了游戏法则到底是一种什么样的神力——数据化的力量
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