看着那双苍白的手,刘唯渐渐地陷入了沉思,往日的一幕幕浮上了眼前……
虚拟游戏发展史大致可以分为三个阶段:硬件游戏时期,半虚拟游戏时期,跟全息游戏时期。
硬件游戏时期,便是依靠键盘,鼠标,或者游戏专用装备与显示器构成的游戏时期。
半虚拟游戏时期,同样需要专一的游戏装备,但是更重要的是一间特殊的‘游戏室’,这个房间内有无数的感应器与显像仪,数据经过显像仪投射到房间内,形成人物,怪物,建筑物等,玩家则需要特殊的游戏装备来进行操控,与感应器相呼应,给人身临其境的感觉。不过因为耗材大,成本高,成像太脸谱化等等因素,并未风靡全球,不过这对于跳板来使用的‘半虚拟’游戏并没什么不妥。
全息游戏时期,序章也讲过,就是通过游戏头盔直接在脑部成像,让玩家彻底进入到游戏里!这样的好处是,不仅耗材少,成本相对较低,而且通过端口的外界通道,只需要插入选择的游戏芯片,便可以进行不同的游戏。
刘唯是硬件游戏的最后一批玩家,也是作为转折点的半虚拟全程陪伴者,同样还是全息游戏时期的第一批职业玩家!
曾经有人跟他开玩笑说,如果你是个102岁的老人,而游戏是三个世纪,你就算是站了第一个世纪的末尾,第二个世纪的全部,跟第三个世纪的开头。
当然刘唯现在也不过二十多岁,还没有成为老妖怪。不过这个形容也的确很适合刘唯,当初他还小的时候硬件游戏风靡一时,那时候他便展现出了近乎妖怪化的‘不务正业’天分,简单的鼠标跟键盘到了他的手中,简直就是音乐师的乐器,而游戏则是他的精美演奏了。
如果说一款游戏是一团复杂的数据,那么刘唯就是应对着团数据诞生的一台精美计算机。
十七岁那年,半虚拟游戏作为‘硬件’与‘全息’的缓和交叉点诞生了,作为S市的游戏玩家第一人,刘唯有幸成为了第一批测试者,同期全世界共725名职业玩家参与了测试,刘唯便是从中脱颖而出。
从那时起,‘刘唯’这个名字便已经开始在游戏界传开了。
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