而且裴谦注意到艾瑞克的措辞,达亚克集团显然把“间接放弃的钱”也计算在内了。
比如说,一款皮肤本来可以卖50,打折卖20,销量虽然上涨了,但实际的预期收益有可能是下降的。
打折也分两种情况,一种是“薄利多销”,虽然打折但赚得更多;另一种是“赔本赚吆喝”,赚得少了,但能换来口碑、市场占有率和玩家粘性等其他东西。
在GOG和ioi的烧钱大战中,显然后者是绝大多数情况。
因为烧钱大战一打起来,具体降价多少就是价格更低的一方说了算的,达亚克集团和指头公司就算知道这样打折会降低收入,也只能无奈跟上。
原本ioi的皮肤价格是很高的,在国内卖几十块、一百多,结果被GOG搞得反反复复地降成了打折时仅仅十几块的白菜价,营收肯定是暴跌的。
如果达亚克集团把这部分钱也都算上的话,那算出来的数字可就没边了。
对于裴谦来说,他从来不去考虑这部分让利、放弃掉钱,只考虑自己实际花掉的,所以觉得并没有花多少。
但对于达亚克集团来说,本来能挣到却没挣到的,自然也算是损失。
艾瑞克继续说道:“最重要的是,集团公司高层清楚地认识到了一个事实。那就是在未来很长一段时间内,也许三年、五年甚至更久,想要让ioi打败GOG,统一全球MOBA游戏市场,都是几乎不可能的事情。”
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