“这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵硬。”
“很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。”
“我们正好是卡通画风,可以把玩家做成各种可爱的拟人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”
“此外还有最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”
“我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”
“所以我们得做一个类似于‘隔空取物’的功能,让玩家不要玩的太累。而且,收纳道具等功能尽量都要采用vr手柄的操作方式。”
“在包装上,主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”
“最后……就是游戏的名字。”
“我有点起名无能……”
叶之舟说道:“这是迟行工作室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你来确定比较好。”
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