小小书屋 > 恐怖·灵异 > 侦探推理 > > 第868章 产品定位与细节方案 (4 / 7)
        “除了加入人工智能AEEIS之外,我们还可以在各个部分安装智能模块。比如在配重的机关上安装模块,就可以知道用户目前的配重是多少;给机械臂和座椅安装感应器,就能知道用户目前的动作是否标准;同时,我们也可以判断用户使用完之后有没有把机器复原到标准位置。”

        “最后就是游戏……”

        王晓宾接过话茬:“我觉得这款游戏,主要还是要配合这台机器来使用。”

        “之前说的添加智能模块是个好想法,这样一来我们就能实时监测玩家的动作。”

        “其实传统的健身方式最大的问题就是比较枯燥,无法坚持。而游戏的乐趣在于,通过画面、声音、玩法的结合,给用户提供一定的趣味性,让他们更容易坚持下来。”

        “我的想法是,给这些健身动作一个游戏方面的包装。比如主角是一个勇士,特定的健身动作就是他的技能,通过技能打败怪物。我们把每天需要锻炼的训练量拆解成关卡,玩家只要完成这些关卡,就能达到锻炼的目的。”

        “在关卡过程中,我们可以加入旁白的鼓励、怪物的挑衅等元素,激发玩家的战斗欲,让他们更容易坚持下去。”

        “还有很关键的一点在于,我们可以让玩家填入自己的身高体重,同时根据训练量测量心率,大致确定他的身体素质,并微调训练量,保证达到最好的训练效果。”

        “而且这些数据可以跟腾达生活APP里的健身数据互通一下,包括每天的定时提醒、训练日程安排等等,都是现成的,可以直接拿来用。”

        常友一边记录,一边点头:“嗯,游戏这方面大致的投入是多少?”

        王晓宾想了一下:“投入不会很大,两三百万应该就够了。因为动作、场景、怪物等各方面的内容都是可以复用的,主要的工作量还是在关卡设计和细节上。”

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