到时候GOG没了最后的对手,真就是躺着都赚钱!
想烧钱打价格战,都没对手了!
虽说皮肤便宜,但玩家多啊!而且除了皮肤收费之外,各种包括电竞行业在内的衍生产业也在赚钱,这是一个很复杂的化学反应,绝对是裴谦难以承受的。
现在可不只是龙宇游戏官网上ioi的推荐位被换了。
因为这表现出了龙宇集团的一种态度,后续给到的宣传资源自然也会减少!
这岂不是一个惊天噩耗?
但是裴谦转念一想,不对啊,龙宇游戏推的是《弹痕2》,而自己作为《弹痕2》的设计师,是可以从这游戏里面拿到4%的奖金呢!
当然,这个4%是指天火工作室在这款游戏中拿到的净利润的4%,但那也不少了!
裴谦刚开始开发《弹痕2》是奔着亏去的,主要是想试试水,如果能总结一下失败经验,那么腾达这边就可能用得上。
但在知道自己也有奖金分成之后,裴谦已经完全改变了想法。
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