闵静超把目光扫向一位欲言又止的负责人,用眼神示意他说出自己的想法。
那负责人站起来道:“我没想到您竟然会给第一类游戏这样的修改方案。”
“我还以为您会像GOG或者《弹痕2》那样……”
闵静超微微一笑:“你觉得我会把这些游戏,强行改成良心收费模式吗?”
“当然不会!”
“作为游戏运营,最重要的是具体问题具体分析。每一款游戏都有各自的特点,牵一发而动全身,不能一拍脑门就胡改乱改!”
“这些游戏非常热门,有大量的玩家,而这些玩家中不乏已经在游戏中进行了大额充值消费的。”
“游戏内部已经是一个严密而严谨的生态体系,如果贸然出手破坏这个体系,对于玩家的损害是很大的!”
“对于这种游戏的改动,我们要循序渐进,可能需要好几个版本、甚至一两年才能把他们从一个比较极端的环境,改造成一个更好的环境!”
“所以,这件事情急不得,我虽然更支持腾达的那种细水长流的良心运营模式,但也不会犯这种刻舟求剑的错误。”
接下来,又有几个运营负责人各自提出了问题,闵静超也非常耐心地一一解答。
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