“刚开始先做一些比较基础的功能,第一版主要面向那些独立游戏制作人,之后的版本再不断完善嘛。”
裴谦这一通发言,把李雅达给彻底说服了。
嗯,裴总就是裴总,说的很有道理!
常规思维果然还是要不得,在腾达工作,想要跟上裴总的思路,那么眼光一定要超前,视野一定要广阔,行动力和执行力也必须要做到最强!
这个编辑器开发起来,确实很有难度。
官方平台尚且集中了那么多的资源、人力,费了那么大的力气才开发出来,更何况是朝露游戏平台自己呢?
当然,裴总也说了,让李雅达可以去调用腾达的资源,包括内部的游戏部门、独立游戏孵化基地、圆梦创投,还有外部的一些公司乃至于官方平台的帮助,都可以整合起来。
这些资源肯定是够了,关键就是如何统筹,具体又要把这个编辑器做成一个什么样子。
这种超大型项目,方向上可以说是失之毫厘谬以千里,而光是整合资源、让所有参与者都能各司其职地做好本职工作,这就已经够难的了。
很有挑战性,但李雅达觉得,既然裴总把这个重任交给了自己,那就一定不能辜负裴总的期待!
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