对于那些渠道商、只会做氪金游戏的公司来说,想要躺着赚钱的好日子就一去不复返了。
尤其是那些大的渠道,大的传统氪金游戏厂商,玩家们越来越多地用腾达作为一个标杆,对他们提出要求。
赚钱没变多,但挨骂变多了。
更可气的是,腾达不仅是单机游戏做得好,氪金游戏做得也比他们好啊!
《鬼将》对手游氪金模式的颠覆,《海上堡垒》明明卖了888的火麒麟却还是被夸良心,还有GOG以及《弹痕2》这种公平竞技、外观收费却赚得盆满钵满的游戏,都在全面地挤压这些公司的生存空间。
他们能不难受吗?
而最让他们恨之入骨的,就是腾达的口碑和好名声。
凭什么大家都是游戏公司,都是在赚钱的,我们赚了钱就要挨骂,你赚了钱不仅被骂,还名利双收?
甚至玩家们还会拿你做标杆来骂我们?
俗话说,屁股决定脑袋,他们正是因为知道腾达的出现让他们没法再像以前一样舒舒服服地躺着赚钱,知道自己和腾达终究不是一路人,是天然的对立面,所以才在这个时候选择站在反腾达联盟的一边。
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