只看前半部分的话,这就是一个相当常规的采访。
毕竟严奇的经历可以说是很多国内游戏制作人的缩影,虽然也有飞跃,但整体来说,一步一个脚印走得很扎实,大家的路线都差不了太多。
关键在于后半段。
“在谈及《黍离》这款游戏时,严奇表示,这款游戏有着外部的灵感来源,而投资人的帮助和扶持,才是让他能够不计一切代价地将这款游戏开发到极致的根本动力。否则,以《帝国之刃》赚到的钱,其实并不足以支撑他把《黍离》开发到极致……”
采访的稿子到这里的时候,就变得有些奇怪了。
因为内容突然变得语焉不详了起来!
严奇在采访中多次提到了外部帮助,但又没有明说这种外部帮助到底来自于哪。
灵感来源,资金来源,这些都没有细说,倒是把朝露游戏平台拉出来大加赞赏了一番,感谢朝露游戏平台为他提供的帮助。
众人都有点费解,这也叫采访?
采了半天,完全采了个寂寞!
这么重要的信息,怎么不问个清楚啊?或者说,这些含糊其辞、模棱两可的东西,你压根就别放到报道上啊?
内容未完,下一页继续阅读