而在章燕看来,《安全文明驾驶》在驾驶感受上,显然是做到了一个很好的折中。
它不像现实中开车那么紧张、那么累,仍旧保持着一定的娱乐性,而且通过开车时长、开车赚钱的数值调整,让玩家在游戏中开车不那么累,更能感受到乐趣;
同时,它又不像其他的竞速类游戏那么不真实,不会让玩家有一种“随便玩、无所谓”的态度,为了零事故,仍旧保持着一定程度的警惕心理。
而这种感觉,可以说是恰到好处。
其实,游戏感受这种东西,可以简单粗暴地理解为:现实与超现实的最佳平衡点。
一方面,是游戏内容对玩家行为的引导和限制;另一方面,是游戏内容为玩家提供超现实的感官体验。
如果过分强调前者,那就变成了教玩家玩游戏,导致游戏的乐趣大大下降,变得枯燥;而过分强调后者,可能会导致游戏过分脱离真实性,前期确实爽了,但很快就会变得索然无味。
而《安全文明驾驶》在这一点上做的虽然不算完美,但也已经超越了市面上大部分的竞速类和模拟驾驶类游戏!
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