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第633章 邱鸿的最后一节课(求月票!) (6 / 7)

        “那时候我有幸见到了国内一家单机游戏公司的总裁。他告诉我说,单机游戏没希望了,赶紧转型做网游,我没听,我们当时项目的制作人也没听。”

        “后来,2001年,所有单机游戏都卖不掉了,我们辛苦研发的第一款游戏,根本没有上市。”

        “公司发不出工资,我们跟公司死撑了两个多月,最后是我们的制作人先放弃了。”

        “于是我才去四处投简历,因为我是做数值的,所以有很多公司都接了我的简历,但面试的时候他们的第一句话永远是:你有网游研发经验吗?”

        “为什么会这样?为什么仅仅两年时间内,国产单机游戏,就死绝了?”

        裴谦感到有些迷茫:“死绝了?不至于吧?现在的单机游戏。。不还好好的吗?”

        他有点纳闷,如果单机游戏真的死绝了,那自己做了这么多款单机,没理由赚钱啊?

        邱鸿笑了笑:“马总你还年轻,那时候可能还不到十岁,所以不会知道这些事情。”

        “在那几年,国产单机游戏确实死绝了。”

        “而现在国产单机游戏之所以活得还不错,是因为在2006年左右,ESRO官方平台成立,各领域严厉禁绝盗版,所以国产单机游戏,才慢慢地重新有了活路。”

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