ss="adsbygoogle"style="dispy:inline-block;width:728px;height:90px"data-ad-t="ca-pub-9671880115885058"data-ad-slot="9267548273">gle=windogle||[]).push({}); 显然,邱鸿对自己的失败经历非常怨念,刚开始的时候还能够保持淡然心态,但很快,他的语气就从陈述事实逐渐变成了抱怨。
裴谦能够听出邱鸿的那种窝火的感觉。
作为一个有过成功项目的游戏制作人,邱鸿的游戏设计能力肯定是没问题的。
当然,他的游戏设计能力特指国产氪金游戏的设计能力,其他类型的游戏设计能力基本没有。
但问题在于,邱鸿也从没有想过要去做其他类型的游戏,他一直以来的目标都非常明确,就是认认真真地做氪金网游,赚钱。
显然,创业失败跟他的设计能力没关系,只能说他没有当好一个好老板。
邱鸿反复强调的“项目管理”问题正是他创业失败的最关键问题,在这一点跟我成为知己,我们身上都有一种特质。”
“是什么特质呢……”
“似乎都是空有一腔抱负。。却无从施展;空有一个目标,却无人配合。”
“马总你放心,我们一定会攻克难关!”
“总之,我一定知无不言、言无不尽!我们共同进步!”
空有一个目标,却无人配合?
你说的太对了!我爱电子书.52xt.
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