看起来,不仅是正在开发的gog出了很多bug,就连之前的游戏,比如《回头是岸》、《游戏制作人》这种,很多隐藏很深的bug,也都纷纷出现了……
众人被bug搞得有些焦头烂额,完全没有了之前的那种淡定的气氛。
裴谦不由得露出笑容。
很好!非常好!
有bug意味着开发进度会被拖慢,游戏的完成度也会下降。
裴谦对于游戏开发进度的要求很简单,在系统要求的时间内完成就可以了。
然而随着开发游戏越来越多、经费越来越充足、大家的开发经验越来越丰富,游戏研发的效率也变快了。
这就出现了一个比较尴尬的问题。
原本预定要研发四个多月的游戏,大家研发了三个多月就完成了!
这时间上,就赶出来了一个月。
那咋办?
内容未完,下一页继续阅读