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第266章 这游戏赚得不多,一个月也就四五百万 (8 / 10)

        其他国战游戏的玩家粘性也很强,但问题在于,土豪会攀比充值,一旦数值把控不住,游戏的战力体系很容易崩溃。

        所以大部分页游在三四个月之后就会不可避免地迎来大量普通玩家的流失,只能开启滚服,苟延残喘。

        但《热血战歌》现在的战力系统根本就不可能崩坏了,天选系统可以保证每次国战的战力都保持在可控范围之内,而且给了每个普通玩家抽到“土豪体验卡”的机会,让普通玩家的游戏粘性大大提升,所以游戏的寿命自然也会大大延长!

        听到“在一两年后我们游戏应该还是可以继续保持这个收入水平不变”,裴谦简直就像是听到了世间最恶毒的诅咒,整个人都不好了。

        这哪是什么摇钱树,这是一个巨大的包袱啊!

        而且还是根本甩不掉的那种!

        现在裴总已经是骑虎难下。

        维持现状的话,这款游戏将会在未来的很长一段时间都给他提供稳定的收入。

        如果开启充值点自毁口碑,确实能让游戏寿命缩短,但短期内引发的土豪报复性充值,后果不堪设想……

        裴谦一时间有些词穷,不知道应该说什么。

        看着正在胡吃海塞的众人,裴谦感觉自己有些心痛。

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