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第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧? (3 / 10)

        “谁知道呢,我也是听别人说的。之前我觉得微端太大,所以没下载。”

        “那可以下载手游玩玩,正好我上班路上没事干。”

        在上架神华手机应用市场之后,《热血战歌》的下载量立刻快速增长!

        一方面是因为游戏从页游变成了手游,整个市场环境发生了巨大变化;另一方面也是因为长久以来的广告宣传不断积累热度,最终达到了一种质变的效果。

        原本《热血战歌》是微端,跟传统页游相比,它不能即开即玩;跟传统端游相比,它的画质和可操作性又差得很远。

        再加上收费模式的问题,让有限的玩家数量根本撑不起盈利。

        所以,即使《热血战歌威力加强版》在网页上打了不少的广告,也依旧收效甚微。

        因为同样是打广告,微端模式的转化率太低了。

        玩家误点了其他的页游,直接弹出一个页面就进入了游戏,点一点就开始玩了。

        如果恰好闲得没事,说不定就玩下去了。

        而《热血战歌威力加强版》就完全不同了,玩家误点了广告,却弹出了一个高达370m的下载包,大部分人都是直接就把下载窗口给关了。

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