因而只要对方稍微有一点收缩罢兵的架势,冷风那边立刻就率众发一声喊,然后便猛虎出山一般反冲出来,将眼门前措手不及的敌人再大肆砍杀一番……
这里就又体现出玩家和底层npc的一些性格、观念上的巨大分歧了:
在系统的“死亡保护机制”下,玩家当然也有可能在战役世界或者剧情任务中因为“失手”彻底死亡,即便是人物角色不会被强行删除,但财物、社会关系等方面必然是直接归零的,甚至就连自身的部分能力、属性强度都有可能遭到严重折扣!
但如果是以“外援”身份进入剧情,而非自己的个人相关剧情里,这种危险就要轻微得多……更何况是眼下这种连种族都跟着置换,属于系统赋予的完全临时性身份呢?
说难听点~
如果能在这个剧情里聚集他个十万人,说不准刘逸飞都会想法有没有可能撺掇起大家去屠了尚未彻底发育起来的摩莉儿!!
哪怕不太可能直接斩杀了未来的龙后……
可好歹也能将人家的领地宝库掠夺一番啊!
反正都不过是临时身份,死就死了呗~
反应到真正的战役世界中,大不了就是一句“摩莉儿的残暴统治导致了是夜爆发大规模民乱,暴民最终意外击退摩莉儿及其部属,并短暂占领了摩莉儿的领地,而后又被反应过来的摩莉儿带兵镇压”就能揭过……
只要没有“动摇根本”层次的威慑镇着,那玩家方面的战斗欲便是空前高涨啊~
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