别说是这些个最最普通粗浅的普通器具了,甚至德鲁伊自身最爱使用的橡木法杖,都是他们挑选年份最久远,同时蕴含着巨大天然魔力的橡树,甚至是金橡树,通过魔力引导催发,直接诞生出来的“天然”魔法装备。
而精灵们甚至能通过类似的方式直接半自然催生出“宝物”级别的器具你怕不怕?!
因而在精灵族,很多特定种类的物品的价值是非常低且极为普遍的,这种极大的便利性也在一定程度上进一步放大了精灵们在射术等领域上的优势……
当然忒弥苏斯,也就是丘比特已经不是第一次在精灵阵营降生了,只不过经过前面一段时间在埃拉西亚的游戏经历后,如今回头一看,却是让她更察觉到了这些游戏在细节上的独特设定。
人类的箭矢唯有通过选材、工匠一点点生产出来,成本高、批量生产周期长,但种类繁多,而且说实话,中档次的箭矢的威力相比精灵方面更大。
精灵这边,单支弓、箭如果算上整个生长生产的周期无疑是漫长的……但问题是谁说一棵树上只能长出一副弓箭了?
只要目标材质合适,一棵树上就能“结”出十几张弓不说,关键还能有大把的箭矢!
而且森林有多少树?
且单棵树“结果”的时候根本不会影响到其他树,越是大规模的生产,精灵族这种独特的生产方式反而越快的吓人!
再加上他们漫长时光下积累下来的库存……
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